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Bメンヲ セットシテクダサイ

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任天堂の赤い奴

ファミコンの容量と保存で、不満が出始めていた頃

颯爽と登場したのが、ディスクシステム

引用元:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC%

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カセットより3倍速いか!?と言うと、そんな事はなく

どちらかと言うと、5倍遅い(笑)

しかし、容量はカセットより多く、更に保存も簡単!

機能的なポイントは、この2点に尽きます。

 

ランプの点灯中には気をつけろ!

ディスクシステム以前にマイコン等を触っていた貴兄は

ディスクという媒体に慣れ親しんでおり、そうゆう方に限って

ディスクシステムのランプ点灯中にディスクを抜いて

中身がパー!という経験があると思います。

はい。自分の事です(笑)

 

ローンチって大事・・

もう1台ファミコンが買えちゃうくらいの値段なのに

自分も含め、結構な方が購入したと思われる本機。

その要因は、専用ソフトとして発売されたゲームに

名作・傑作が多数在った事だと断言できます。

 

画期的な書き換えシステム

更に斬新的だったのが、ディスクを書き換えられる

ディスクライターを店頭に設置し、500円で

ゲームを購入できるという画期的なシステム。

引用元:https://twitter.com/hashtag/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82

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片面のみのゲームなら、ディスク1枚で2つ書き込みできるという点も

地味ながら嬉しい所で、スーマリ2は鉄板として、その裏に何を入れるか?!

で、結構悩んだものです(笑)

初期なら、バレーボール、プロレス辺りが無難!

 

ソフトラインナップが、年齢層高めを狙っている感じや

実験的なソフトも多く、後のPS初期の頃のような

「自由と攻め」が、良い感じで展開したハードだったと思います。

 

ROMの高性能化や低価格化が進み、やっぱカセットか!?

と、任天堂が思ったのかどうか分かりませんが、頑なな

カセット路線が、ここから始まります。

 

ディスクの容量が、もっと大容量・高速だったら・・・

きっとゲームの歴史も大きく変わっていたかもしれません。

 

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