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ハイドライド

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ハイドライド

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革命的なゲーム

雑誌広告などで画面を見たときから、プレイしたくて堪らなかった

ARPG(当時はアクティブロールプレイングゲーム)のハイドライド!

引用元:ハイドライド

http://p6ers.net/hashi/hydlide1.html

軽快なBGMも心地よく、敵キャラに触れると攻撃となり

一定のダメージを与えると、敵を倒す事ができます。

 

しかし画面には、攻撃が当たっている(Hit! 等の)文字情報などはなく

効果音と敵の色が変わるという表現で、ダメージを表しており

プレイしている側は、それだけで「敵にダメージを与えている」と

判断できてしまうのが、地味ながら素晴らしい事でした。

(一応、画面右下の小窓に敵ステータスやHP等は表示されます)

 

ARPGの祖の1つ

ハイドライド以降に出るARPGの基礎は、既にこのゲームで

完成されたものとなっており、様々なゲームに影響を与えました。

 

経験値が貯まりレベルアップすると、今まで2回ヒットで倒していた敵が

1撃で倒せるようになったりして、強くなった実感をダイレクトに感じる

事もできました。

 

ただ、アクション性を重視したためか、ヒントらしいものが何もなく

何を取って、どうしたら良いのか・・・当時の自分には自力で解くには

ちとハードルが高いゲームでもありました。

 

今でも、PC6001のゲーム中、特に素晴らしい作品であると

思っています。

 

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